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ここはとある遊園施設の路地裏。 参加者全員がこの世界に飛ばされてはや10分。 早くも戦いが始まっていた。 蒼い目の金髪の青年、クラウドが長剣を構え、斬りかかる。 それを長身の青年、レオナールが槍で受け流す。 バランスを崩すクラウド。 印象的に逆立った頭部めがけて、槍を振り下ろす。 だが、クラウドも伊達に死線を潜り抜けたわけではない。 不安定な姿勢ながらも剣の位置を変え、当たる範囲が狭い槍を確実に受け止める。 そのままレオナールの脇腹に蹴りを入れる。 しかしレオナールは、その程度のダメージをものともせずに槍を振り回す。 クラウドは姿勢を低くして、そのまま懐に飛び込む。 槍のようなリーチの長い武器なら、狭い距離で戦った方が有利だ。 だが、レオナールはあわてず騒がす後ろに下がり、再び槍の力が100%発揮できる間合いを取る。 クラウドは姿勢を低くしたままジャンプし、剣を振り下ろすも、悪戯に地面を耕しただけだった。 そこから槍が肩を掠め、鮮血がクラウドの服を汚す。 しかし、攻撃が命中したということは、少なくともその瞬間は防御が手薄になる。 ダメージにもひるまずクラウドは攻撃を続ける。 「なぜ……なぜ、こんなことを……。」 クラウドの攻撃をいなしながら、レオナールが問いかける。 彼は魔力を得るためのフェアリーとの契約の故、盲目ではあったが、匂いで相手の善悪を判別できた。 目の前の金髪の青年は、帝国軍の兵士と同じ、殺意が滾る者の匂いがした。 「なぜだと?」 クラウドの青い光を含んだ眼光が、一層鋭さを増す。 「俺はただ、やり直したいだけだ。」 クラウドの言葉に呼応して、持っている剣の色が、一層どす黒くなる。 かつてはその剣は、聖剣と呼ばれていた時代があった。のかもしれない。 だがその剣は、かつてそれを装備したものが抱いていた復讐心、そして今持つ者の殺意を吸い、邪剣と呼ばれるに相応しい姿をしていた。 精神に呼応して強くなる剣は、使い手によって、邪な方にも曲がる。 最初はレオナールが押していたかのように見えた戦いだったが、一転、クラウドの方が優勢になる。 「くっ……。」 「そこだっ!!」 クラウドが一際強力な一撃を見舞う。 それはレオナールの顔を裂き、両目を血に染めた。 レオナールの後ろ側、袋小路に当たる場所から、一人の少年が声をかける。 「レオナールさん!!」 「キミは下がってなさい!!」 その少年に声をかける。 クラウドの大きく振りかぶった一撃を、レオナールの槍が打ち払う。 「何!?」 突然強くなった相手の力に、クラウドは驚く。 レオナールの決意が強まる。 後ろにいる、少年を守らないといけないという決意が。 大人のふりをしつつも、まだ身も心もか弱い少年のためにも死んではならない。 まだ筋肉が付いていない少年の躰を、抱きしめ、鎧になり続けなければならない。 この大人になろうとしている少年が、大人になるまで守らなければならないという決意が、レオナールを動かした。 彼は、あらゆる少年を愛した。 少年の愛くるしい瞳を、高い声を、艶やかな唇を、柔らかい肉を愛した。 その決意こそどこかずれているにしろ、レオナールの決意は確かなものだった。 加えてレオナールは契約により、元から盲目であるため、両目の損失はクラウドの思うほどでもなかった。 元々、攻撃範囲が狭い槍は、ガードすることも難しい。 急に勢いの増した槍は、クラウドの脇腹を捕らえた。 相手も星の危機と戦った手練れ。 そう簡単に急所は奪わせない。 「くそ……だが食らえ……!!凶斬り!!」 受けたダメージを、エネルギーに代え、リミット技を打つ。 相手の手の内が完全に読めない以上、強い技を使うのは危険だ。 一閃、二閃。それらが「メ」の字を作る。 だが、最初はレオナールに躱され、二発目は槍で受け止められる。 三閃、「L」の形をした剣筋を、レオナールは後ろへ飛びのき凌ぐ。 だが、最後「凶」の文字を作る、上空からの一撃はレオナールの肩に食い込んだ。 「ぐ……だが、私はまだ死ぬわけにはいかない!!」 それでも負けじと槍を振るおうとするレオナール。 だが、さっきに比べて思うように槍が動かせない。 肩のケガではない。クラウドの凶斬りは、麻痺の効果も含んでいたのだ。 これでは武器の打ち合いを続けていても、負けるのは時間の問題だろう。 「頼む、力を貸してくれ!!」 この場にはいない契約相手、おおよそ人格者とは言えないが、確かに力を授けたフェアリーに力を求める。 槍の先から光が放出され、散って辺りの瓦礫やごみを吹き飛ばす。 「何だ?これは!?」 妖精の羽 レオナールが契約者の魔力を、戒めの塔に纏わせることで使えた技だ。 だが今回は契約者が近くにいないこと、そして槍に魔力が含まれていないことで、その威力は比べ物にならない程弱かった。 しかし、クラウドの目をくらませることだけは成功した。 今がチャンスだ。ここを逃せば後がないと、レオナールは痺れる体に鞭打ち、クラウドに突撃する。 血が迸る。 おかしい、とレオナールは感じた。 自分は、目の前の青年を殺すつもりはなく、止めるだけのつもりだった。 こんなに血が出るのはおかしい。 レオナールの腹から彼のものとは違う槍が出ていた。 後ろには、冷たい目をした少年と、もう一匹、正体不明のトカゲの魔物がいた。 「よくやったよ。リザル。」 「な………ぜ………。」 レオナールの失敗は三つ。 後ろの少年が、自分の護るべき無力な対象だと思い込んでいたこと。 もう一つは、チェレンの闇を醸し出す匂いが、クラウドの殺気にかき消されていたこと。 最後に、モンスターボールの存在を全く知らなかったこと。 間髪入れずにクラウドの剣が、レオナールの胴を裂いた。 「アンタ、この男を裏切ったのか。」 クラウドは眼鏡の少年、チェレンと、同じように冷たい目をしたトカゲの戦士を見つめていた。 「「裏切った」って言葉が間違ってる。 この人が勝手に仲間だと思い込んでただけだ。おまけに僕のことを嫌らしい目で見てきた。 メンドーな奴を倒してくれて、感謝してるよ。」 クラウドは話もろくに聞かず、グランドリオンを構える。 リザル、と呼ばれた魔物は、主人への敵意と受け取り、槍を向ける。 「よしなよ、リザル。」 手を前に出し、威嚇行動を止めさせる。 「お兄さん、さっき「やり直したい」って言ってたよね。実は僕もそうなんだ。協力出来ない? さっきの戦いみたいに、僕とリザルが後ろから援護して、お兄さんがトドメを刺すんだ。」 「アンタが裏切らないという保証は、どこにあるんだ?」 「僕は自分の得の為にそんなメンドーなことはしない。僕一人じゃ、倒せない人もいるし、お兄さんとしてもそうじゃない?」 確かに、クラウドとしても、レオナールはかなりの強敵だった。 あの男がこの戦いで一番強いという可能性も低いし、自分とは異なる戦術を持った仲間とは心強いこともクラウドは理解している。 考えた末、クラウドはチェレンと協力するのがベターだと思った。 「分かった。だけど、一つだけ聞かせてくれ。 どうしてアンタは戦いに乗るんだ?」 「僕はね、友達がいたんだ。でもそいつは、強くなっていって、いつからか僕を友達として扱わなくなったんだ。 どれだけ努力をしても、あいつに勝てなかった……!!」 会ってから常に冷静な口調で話していたチェレンの語尾が熱くなる。 「力のため……か。」 チェレンは一時期、ポケモンバトルは勝利こそすべてと思うようになっていた。 だが、プラズマ団と戦う仲間のトウヤ、それにチャンピオンのアデクに影響され、考えを改めていった。 しかし、自分と共に旅に出たライバルであり、チャンピオンを破ったトウヤとの戦いで、彼の人生は暗転する。 (もうやめろ、チェレン。お前は俺には勝てない。) 最初は同じ道を歩いていたはずのトウヤに完膚なきまでに敗れた。 その目は、もう仲間、と見なしていなかった。その他大勢の弱者を見ている目だった。 それからのチェレンは、実力が伸びなくなっていった。 こんな状態じゃ、トウヤと戦うなど、もってのほかだ。 既にトレーナーとして積み上げた実績があるため、この時点で一つの町のジムリーダーくらいになれる実力はあっただろう。 だが、チェレンはそれを由としなかった。 トウヤに勝てなければ、意味がない。 こんなはずじゃなかった。 どこで自分は間違えたのだろうか。 そう思い始めた瞬間、この世界に呼ばれていた。 「力もあるけど、何より僕は間違っていた。勝利が全てだったんだ。だからこの戦いで優勝して、間違えた人生をやり直させてもらいたい。」 「そうか。」 クラウドはチェレンの言葉を聞いて、そう答えた。 「俺もやり直したいんだ。死んだ、大切な人の為に。」 クラウドも、同様に後悔の念を抱えていた。 死んだ、大切な仲間、エアリス。 自分達はセフィロスを討ち、仇を取ることは出来た。 しかし、結局セフィロスが放った破壊魔法、メテオはどうにもならなかった。 切り札のホーリーも間に合わず、万事休すと思われていた直後。 ライフストリームの光が集まり、破壊の根源を包み込んだ。 人は死んだとき、そこに集まるという。 クラウドはそこで確かに見た。 八番街で初めて出会った時と同じ、朗らかな表情をしていた彼女を。 その笑顔が、よりクラウドの心に刺さった。 自分達は結局何から何まで、エアリスに頼りきりだった。 何一つエアリスの命に報いることは出来なかった。 その後も、ミッドガルの再建活動で奔走しながらも、クラウドの心が晴れることはなかった。 エアリスだけ犠牲にして、自分達だけのうのうと生きていていいのか。 常にその思いがクラウドの心に付きまとった。 そんなある日、この戦いに呼ばれていた。 そして、始まりの場所で、見てしまったのだ。 エアリスが、いた。 クラウドは、殺し合いの恐怖より、ティファがいた驚きより、もう一度「やり直せる」というチャンスを得た喜びの方が強かった。 エアリス以外の全員を皆殺しにして、彼女を生き返らせてもらおう。 勿論、ティファや他の仲間もいる可能性は高いが、構わない。 自分の全てを犠牲にしてでも、彼女を生き返らせる。 「なるほどね。気持ちは分かったよ。でも、邪魔になればさっきのオジサンと同じ目に遭わす。それでいい?」 「もちろんだ。俺も邪魔になればアンタを殺す。」 青年と少年は、血で汚れた手を握り締めた。 【レオナール@ドラッグオンドラグーン 死亡確認】 【残り67名】 【E-6/遊園施設 路地裏/一日目 深夜】 【クラウド・ストライフ@FINAL FANTASY Ⅶ】 [状態]:HP2/3 脇腹、肩に裂傷 [装備]:グランドリオン@クロノトリガー [道具]:基本支給品、その他不明支給品1~2 [思考・状況] 基本行動方針:エアリス以外の参加者全員を殺し、彼女を生き返らせる。 1.今はチェレンと共闘し、参加者を狩る 2.ティファ……… ※参戦時期はエンディング後 ※最初の会場でエアリスの姿を確認しました。 【チェレン@ポケットモンスターBW】 [状態]:健康 [装備]: なし [道具]:モンスターボール@ポケットモンスターBW 青銅の槍@ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて 基本支給品、ランダム支給品0~1レオナールの不明支給品0~2 [思考・状況] 基本行動方針:優勝し、人生をやり直す。 1.クラウドと共に参加者を狩る。 2.力が欲しい。そのためにはどんなことだってする。 ※参戦時期はED後、トウヤとの戦いで敗れた後 【グランドリオン@クロノトリガー】 クラウドに支給された剣。 聖剣の名を持つ通り、強い力を持つが、持ち手の想いに呼応し、さらに力が強くなる。逆にマイナスの感情を持って使った場合は、邪剣へと変わる可能性も? 魔王と英雄サイラスの戦いで折れてしまったが、赤き石ドリストーンと賢者ボッシュの力で復活した。 また魔王のバリアを中和する能力も併せ持つ。 ※グランとリオンの意思は途絶えています。 【青銅の槍@ ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めて】 チェレンに支給された槍。あまり強くないが、パートナーのリザルに渡している。 「ギャア、ギャア。」 ふと鳴き声に耳を傾けると、リザルが何かを欲し気にしている。 「リザル、よしよし、お腹が空いたのかい?」 デイパックからチェレンはパンを取り出し、千切ったパンをリザルに食べさせる。 リザル舌をひょい、と出して、器用に食べた。 両手では、自分が持っていた槍と、レオナールの槍を見比べて、楽しそうにしている。 「俺の世界にはいないモンスターだな。アンタ、モンスター使いなのか?」 「僕はポケモントレーナー。僕が支給されたボールに入っていたんだ。 もっとも、こいつは元の世界では見たことないけど。」 「ぽけもん?とれーなー?」 「お兄さんの世界にはない職業なのかな。」 「お兄さん、じゃない。クラウドだ。」 二人には知らないことだが、彼もまた「やり直したい」者だった。 ある日、ゾーラ川のほとりで、魚取りをして、帰ったら自分達の集落が青い服の青年一人に壊滅させられていた。 爆発で弾け飛んだ仲間。切り刻まれた仲間。 持っていた宝石は愚か、仲間の尻尾も、角も、臓器まで奪われた。 集落の中で一番弱いため、魚取りを任せられていたリザルのみが、偶々生き残った。 だから、彼も仲間達と平和な生活をやり直すために、生き残ることを望んでいる。 食事が済むと、リザルはボールの中に戻された。 集落程ではないが、ここはなかなか居心地がよいので、気に入っている。 【リザルフォス緑@ブレスオブザワイルド】 チェレンに支給されたモンスターボールに入っていたモンスター。 素早い動きと水中や崖の上でも動ける機動性や、舌や水鉄砲、時には武器を投げるなど、トリッキーな戦法で戦う。 ※今後の条件次第で、青リザルフォス、シビレリザルフォスなどに進化する可能性があります。 【草原の竜騎槍@NieR:Automata】 レオナールに支給された槍。持ち主の防御力が上がり、また、空中攻撃の威力が上がる。 かつて竜と生涯を共にした騎士が持っていたのだとか。 現在はリザルが装備している。 Back← 024 →Next 023 Must Die 時系列順 025 輝け、少女たちの歌 投下順 NEW GAME クラウド・ストライフ 041 奪う者たち、そして守る者たち(前編) NEW GAME チェレン NEW GAME レオナール GAME OVER
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セリフ集みたいなページ作って欲しいです。 -- (名無しさん) 2013-09-04 11 33 49 ハラスはDotAじゃなくて、RTSからじゃないか?転じるも何も、守りの薄い内政拠点を少数ユニットでつついたりするいやがらせ(ハラスメント)の事だったような、いやいつから言われてるか知らないけどさ。 -- (名無しさん) 2013-09-06 22 20 16 バニラの意味を教えて欲しいです -- (名無し) 2013-09-15 02 03 00 バニラ…カードゲーム用語で何も効果を持ってないカードのこと。LOVで言うならアーツもアビリティも持ってないカードのこと だったと思います。 -- (名無しさん) 2013-09-15 09 13 17 晒しスレとか失敗スレとか書いてあるけど、 ここは2chの派生じゃないよね? -- (名無しさん) 2013-09-30 21 48 46 ワラ、マナバトゥ、センモニ、シクラメン、ブライアンなど、よく聞くけれど初心者や元ネタを知らない人間に判りづらい単語の解説もしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-10-11 21 58 07 タイプドーザー、ドーザーデッキてなんですか?質問すまない -- (名無しさん) 2013-10-15 18 38 13 ドザ質問うございます。助かります -- (ドザ質問) 2013-10-15 21 23 13 少し前に海種考察の米蘭で争論になっていたマナカーブをこちらに追加すべきか否か意見を求む ゲーム自体にマナという概念があり、メタやウィニーなどのMTG用語が紹介されている以上、追加しても良い気はするが ただしこのwikiの中で使われているのは考察の深きものどもののみだから、そこだけを修正すれば追加する必要はなくなるとは言っておく メタの下辺りにコメントアウトで草案は残しておくから、別に紹介しても良いんじゃね? ってヤツがいたらコメントアウトを消してくれ 紹介する場合は、できれば内容を書き直してくれ。文章力に自信は無い -- (名無しさん) 2013-11-01 01 01 43 「犬・プル犬」の本文、プルートーのことを長々と紹介したいのなら考察ページとかでやったほうがいいんじゃないの。 -- (名無しさん) 2013-11-05 19 32 59 プルートーのくだり、「詳しくはこちら」的なもので不死考察に誘導してみてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2013-11-05 22 11 51 マナモンについての公式設定がゲーム中(プレイヤー募集中のtips)にあったので補足しました -- (名無しさん) 2013-11-06 12 10 11 あだ名の項目を修正しました。用語解説として必要のなさそうな部分は、なるべく考察ページに写しておきました。 -- (名無しさん) 2013-11-06 22 32 40 グランドスラムって言葉を最近聞くんですが意味がわかりません、用語集に追加お願いします -- (名無しさん) 2014-05-12 03 12 08 ↑リザルト画面で各種ポイントトップにつく王冠を全種類一人で取ること、かと。 -- (名無しさん) 2014-05-13 01 51 26 ヴァミSの枠を△で埋め尽くす事じゃないの? -- (名無しさん) 2014-05-13 10 44 34 降魔についてどなたか記載していただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-12-10 15 26 31
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キャラ名 年齢: 身長/体重: 出身地: 髪の色: 目の色: 一人称: 二人称: 三人称: 口調サンプル: 設定:
https://w.atwiki.jp/toriaezu_tori/pages/44.html
LOLよりはるかに高度な4VS4のRTS 8体のユニットを動かし撃破ポイントを取るゲーム 最大の敵はプレイ料金 基本的なこと ①両軍に三つの石がありこれを破壊すると勝利 ②両陣営にマナタワーが二本ずつありマップ中央に中立のマナタワーがある ③マナタワーはマナためやユニットの回復などができる ④各ユニットには三つのジョブがありジャンケンのように三すくみになっている ⑤デッキは8枚まで。10コストは基本マナため要員で高コスがキーカードになる ⑥ジョブ相性 アタッカー(○)>マジシャン(△)>ディフェンダー(□)>アタッカー 簡単に言うと対面を破壊してタワー制圧して石を割る 試合の流れ ①使い魔を召喚し自軍タワー(開始時は中立)を制圧する ②マナためをして戦えるユニットを召喚する ③そのユニットで対面のユニットを殺し(マナためを妨害)タワーを制圧する ④石を割る 画面左右に別れ序盤は2VS2の戦いになる 終盤で合流し集団戦になる 戦法 ①オーソドックス型 低コス4枚、低コス荒らし1枚、キーカード2枚の対応力が高い構成。キーカードに異なるジョブのユニットが入るので対面に合わせやすいのが強み。 ②カウンター型 オーソドックス型の低コス荒らしを抜き、戦えるのはキーカード2枚になる形。後手に回りがちだが最速で高コスがだせるので低コス荒らしを無力化し、低コス荒らしを出させた分のマナ差でカウンターを仕掛ける。対面がこの型の場合は荒らしユニットのジョブを確認し、不利ならば無闇に荒らしに行かないことが重要。 例 こちら20コスアタッカーに対して対面50コスディフェンダー この場合20コスアタッカーが超覚醒したころに50ディフェンダーが召喚させるはずである。20コス超覚醒といえども50コスと対して戦闘力は変わらないので相性が悪いと負ける。そうなると20コス荒らしに割いた60マナ分が無駄になり主力が揃う前に完成した対面に滅ぼされる。 ③全凸型 全ユニットを○で構成し、序盤での荒らしに特化した型。基本的にはビルヒーゲルを主体にタワー制圧後ビルヒを召喚した段階で対面に突っ込む。ビルヒは30コス90/50と戦闘力が高くそれに○のスマッシュの固定ダメージが乗り非常に面倒な相手となる。対策は対面に○単かつビルヒがいたならば開幕主人公で○単のユニットにダメージを与えておきたい。攻められた場合にもビルヒを狙い10コス△等打たれ弱いユニットは早々に引っ込めるべきである。 上手く捌かれると終盤戦えるユニットがいないので序盤で対面を腐らせないと厳しい。 ④リザレク型 USリザレクションを利用し高コスを素早く超覚醒させる型。決まれば強いがUSがリザレク固定やワントップになってしまうといったリスクも背負う。 対策としては明らかにリザレク狙いだと思われるユニットに対して○のフリッカーで延々と弾くのが有効。そのユニットを捌ける戦力が整ったら殺すのがベスト。 使う側はなんとしても殺してほしいのでフリッカーで近づけない場合は石を割るか、逆サイドのタワーに突っ込んでみたりするといいかも。 おすすめデッキ ①魔種単 最近の修正でタワーアタック、紅蓮強化の恩恵を受けさらに強くなった構成。正直現環境で上位にくる構成だと思う。 ミリアを入れることで開幕4枚展開+ソドムかまいたちのタワーアタックで立ち上がりは一番早い。 さらにターラカによる主荒らしに対する防衛力、低コス荒らしの充実(レッドライダーやえりごす)、バハムートと紅蓮のツートップ。弱いわけがないはず。 基本的には対面を見て相方と相談しバハか紅蓮のどちらかを出す。紅蓮先輩の体力が100上がったことによりドヤ顔で敵タワーに居座れるようになったやったね。ただ調子に乗ると死ぬ。 ②風雷 弱体化を受けた風来だがまだまだ安定しているだろうと思う。○□の構成なので低コス○が湧いている今だとカウンターが決まりやすい。風神雷神とも扱いやすいコストなので完成しやすくへらきちによる低コス荒らしもできるので弱くなったとはいえまだ行けるのではないかと思う。全然使ったことはないからなんともいえない。 ③リザレク+なんか わだつみ強化でわだつみを結構見るようになった。あとプルートーやデスも多い。どうしてもワントップになるので相性が悪いと詰む。 ④混種 好きなカードを入れるだけ。多くても2種にすべき。 使いやすいユニット ○ さぼてん 小太郎 バハ おおものぬし □ 運命神???? 晴明 死を喰らう男 プルートー イージス ぺるせぼね マッドハッター △ ガルファス 紅蓮 シェラハ サボテン小太郎紅蓮は結構やった。でも魔種単でいい気が ○荒らしが多いので□がいると安定しやすい気がする。イージスシェラハとかね。テンプレに拘らず自分なりのデッキを作るのも楽しみのひとつ。カード少ないけどね。 ⑤3トップどやがおでっき 常識を打ち破る。 例、バハ紅蓮イージスミリアターラカルナ鳳凰 USリザレク 主まなへ杖 opちゃんぷを揃えたちゅうでっき。どんな相手が来ても対応できる。さらにリザレクを持つことで展開を早くしコストを抑えることで3トップが完成する。 開幕はひたすらマナニーする。対面の主荒らしはターラカ先輩に任せタワーを注視し、有利なジョブを後出しするスタイル。 囮で出してくる場合もあるので敵タワーを常に見るようにしよう。リザはバハに使うことが望ましいが事故死した時には使って立て直したほうがいいかも。リザを使えば対面より速く2枚完成するので対面を折りにいくか中央を制圧するか援護に回るか等は状況次第。 種族紹介 人獣 ロロやジェロニモといったマナヘイストやフェンリルなどのマナアップなどマナ関係の能力持ちが多い。△が少ない。 白虎が優秀で混種にしやすい。小太郎強い。低コス荒らしのサボテンが強い。 魔種 ミリアのサモンマナが強力。このおかげで魔種だけ開幕4体召喚できる。タワーアタックやストーンアタックといった能力が多く、開幕に強い。□が少ない。バハと紅蓮が強い。低コス荒らしのレッドライダーやえりごすが使いやすい。 神族 △が少ない。イージスやラーといった□が揃っている。風来もバランスがいい。低コス荒らしはヘラきちかスクナ。ヘラ安定。 防衛王したいならこれ。 不死 死んだらマナが返ってくるデッドまなが特徴。慣れないうちはデッドマナユニットを突っ込ませておけばなんとかなる。ユダのデッドコストカットも強力でリザレクと相性がいい。高コス帯が優秀でプルートー、デス、ハデスといった毎回見るメンツが揃っている。20コスデッドマナのぺるせぽねが人気。○が少ない。 海 □が少ない。キマとはるふうのコストカットが強い。ただ序盤が弱い。おおものぬしがコスト比最強くさい。40コスで80/70はちーと。キマはるふうなら30コスで出る強い。基本後手に回りがちだがハイスペ大物さんが低コスアタッカーを追い返してカウンター決めるのが常套手段。高コスはシェラハとわだつみくらいしか使えない。 対策 対面とのマッチ運で勝負が決まるといっても過言でもない運げーだがプレイヤースキルと相方との連携でひっくり返すことも可能なので糞マッチでも諦めないことが重要。 ここでは種族紹介でした特徴を詳しく書く。 対人獣 考えられるデッキはサボテン小太郎ガレアードやヨルムン等 サボテンが突っ込んできて対面に合わせて○の小太郎か□のガレアードを出すシンプルな構成。小太郎が優秀で初期ATKが130あるので○に対する防衛力が高い。むしろ小太郎メインでガレアードはアーツを用いての石割に回すのもあり。 ヨルムンワントップはほとんどリザレク。対応できるユニットが育つまで無闇に殺さないこと。 対魔種 考えられるのは全凸、バハ紅蓮等 バハ紅蓮はシンプルなので上手く捌くしかない。最近はリザバハなんかも流行っているので自分か相方に□がいないと止めるのは厳しい。低コス荒らしはほぼ○なので□がいると捌きやすいが紅蓮も大体いるのでマップをよく見よう。 対不死 不死の大体はリザレクだと思われるので高コスが突っ込んできたらリザレクだと思おう。理想は死ににきた高コスを○のフリッカーで弾き時間を稼ぎたい。 対神 よく見るのは風来、イージスおでん、ラー等。 ラー以外はわかりやすいが、攻めラーされると厄介。防御が高いので△でも最低保証しか入らないのもしばしば。さらにアーツで全回復されて荒らされると対応するのも面倒になる。理想は自タワーに来る前に△で削るかラーはほっといて低コスは逆サイドに逃がし荒らし合いにするのも手。終盤のラーの防衛力は驚異なので一体いるだけで試合を左右する存在。15体ほどユニットがいないと石を割れないので石が割れないと判断したら高ATK△+ライズや各スマッシュの保証ダメージでちびちび削るしかない。アーツの全回復に加えラー使いはUSキュアオールが多いのでやばい。全員でようじょをかこむしかない。 対海 狙い目はキマとはるふう。こいつらを落とすだけで機動力を大きく下げることができる。積極的に荒らしで狙うべき存在。完成されると厄介なのでなんとか早めにケリをつけたい。 対アリダリ ろぶ2のころはクリケット三姉妹とかいってもの好きが豪傑組んでたあいどるだったのに今回は覚醒モーションでアップになり3Dモデルの雑魚さが露呈してしまった。 一見ネタそうなデッキだがアリスのスキルのバリエアップが強い。種族が多いほどATKが上がる。五種族で組めばAYK270の糞キャラに変身する。本来種族を多く組み込むと開幕のマナボーナスが得られないので不利にしかならないがこのデッキは序盤辛いが完成すれば大きなアドバンテージを得られる。 一方ダリスは素のスペックはゴミ同然だが、超覚醒するとアリスのスペックをコピーするので、30コスにもかかわらず五種族なら270/200とかになる。HPはコスト相応。アリダリのメリットはアリスの苦手な□を少ないマナで刈り取れるこのカードにある。アーツも強力でアリスを全回復させるものがある。さらにフレンドリンクなのでシュータースタイルにしてもATKが下がらないので戦闘時はシューター安定。正直完成したら最強レベル。 アリスは人獣○でダリスは魔種△。なので最高スペックにしたければあと三種入れれば良い。主もカウントされるので低コス荒らしをマナ還元できる不死デッドマナ持ちにして、海を水虎、神を主という構成でも良い。 で対策だがこのデッキは立ち上がりがおそらく一番遅いので速攻で荒らすのが重要。ほとんどデッドマナ→アリスの順なので対策は立てやすい。完成されたら諦めよう^v^ 完成系と戦う場合はアリスをさっさと殺したいが、ダリスのアーツがあるのでそう簡単にはいかない。となるとダリスを先に落とすことになるがその間ATK270の○と△に殴られると多分誰でも溶ける。ライズ持ちだとさらに加速する。ダリス落としても結局90コスで立て直されるしアリス単体でも強いのでどっちを殴るかは状況次第だが覚悟が必要だろう。理想は下がっているダリスを足の早い○で闇討ちし殺すこと。 五種族でなくとも安定を求める三種族なども人気。ただ三種だとATK220なのでどうせやるなら五種推奨^v^ 対タイプデッキ 最近のアプデで弱体化したが、まだまだタイプデッキは戦えると思う。よく見るのは(それでもあまり見なくなったが)英雄か闇のものくらいだろうか。タイプデッキは10コスで高コスを強化し、高コスは同タイプのユニットが多いほど能力が上がる。コスト比で見ると大分強く感じられるが10コスをタワーやゲートに戻すと恩恵が受けられなくなることや、10コスが殺されるとそれだけで能力が下がるリスクも背負う。対面にきたらタイプデッキの10コスを狙うといいかも。
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第十章 「迷走」 第1節 結界 レオナールから”声”を受け、女神が帝国の海上要塞 に居ることを知ったカイム達。 だが、海上に浮かぶ要塞は結界で覆われ、周囲には 帝国の護衛艦隊が待ち受けていた。 レッドドラゴン 「結界が張られておるな」 第2節 幻想の方船 海上神殿に向かうからにはすべての結界等を破壊しなくてはならない。 女神フリアエの命を救うために一刻も早く要塞に向かえ! レッドドラゴン 結界等を破壊すれば、海上に近づけるぞ。 ヴェルドレ 女神……おかわいそうに…… 一体どこまで試練がつきまとうのか! ヴェルドレ 海の上にも巨大な要塞を作るとは。 ”天使の教会”はどこまでの……。 アリオーシュ あははははっ! 光、光、光!!! アリオーシュ 虹色、菫色、群青色……あはははははっ! アンヘル お主には聞こえぬのか?女神の声(悲鳴)が レッドドラゴン あせるな。水の上では奴らも逃げ場所はあるまい。 第二節 海鳴り ヴェルドレ 早く女神を保護してくれ! 頼んだぞ。 要塞内が邪悪な波動で満ちている。 急いで女神フリアエの元へ向かえ! ヴェルドレ 女神はきっと祭壇に祭られているはず。 奥を探してくれ! アリオーシュ 食べられないモノばかり……ちっ! レッドドラゴン 雑魚にかまうな。一気にいけ! 敵は邪悪な波動によって狂戦士と化しているようだ。 無駄に戦わず先を急げ! レッドドラゴン 空中要塞とまったく同じ造りのようだな…… ヴェルドレ この者達の強さは尋常じゃない! 要塞の波動の影響か? 邪悪な波動が更に強まってきたようだ。 契約者といえど、この敵は脅威!相手にするな! レオナール 潮の香りが……なんだか禍々しいです。 ヴェルドレ この者達とまともにやりあっていては命がいくつあ っても足らぬぞ。一刻も早く女神のもとへ急ぐのだ! 急がないと女神フリアエは帰らぬ人となってしまう。 最上階へを目指せ! レオナール 女神が……急に”視”えなくなりました…… 第3節 凪 苦戦の末に帝国軍の艦隊を破ったカイム達。 海上要塞に侵入した彼らを待ち受けていたのは、ひっそ りと静まり返る要塞内部だった。 ヴェルドレ 女神の気配が薄くなってきておる! 急げ、カイム! 囚われの女神フリアエの命が危険にさらされている。 一刻も早くフリアエの元に辿りつけ! レッドドラゴン 空中要塞とまったく同じ造りのようだな…… レッドドラゴン 妙だな。……人間の気配がない。 敵の姿がまったく見えない……。 レッドドラゴン 箱舟の行き先を知らぬまま乗り込むとは愚かな…… 早くフリアエの元に辿りつかねば、世界は暗黒に包まれる事になる……。 レッドドラゴン やけに静かだな。……”声”もしない。 本当にここに女神が? ますます女神の気配が薄れていく。 走れ! ヴェルドレ この要塞には敵はおらぬようだ……。 この階にも敵の気配が感じられない……。 ヴェルドレ ひょっとしたら女神は……いえ、何でもありません。 ヴェルドレ 女神はどこだあっ!! 第4節 毒を食らわば フリアエを救うため、無人の海上要塞をさまようカイム。 辿り着いた祭壇にはフリアエの姿は無く、レオナールは 絶望の声を上げる。 レオナール 女神がいない! レッドドラゴン 「遅かったか……?」 レオナール おぉ! 神よ…… カイム ……! レオナール 私には視えます! 世界はもう……”再生の卵”出現の段階まで 来てしまった……女神はすでに…… カイム …!! レオナール ……わかりました。 あなた自身お目でお確かめなさい。 レッドドラゴン 「地獄には最後まで付き合わねばな。 ……空中要塞へゆくぞ」 第七章 「悲劇」 第三節 神の意志 カイム ……! レオナール 空中移転……? レッドドラゴン 「遅かったか!?」 第十一章 「別離」
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デッキ名 神族メタデッキ ・主な使い魔 Rレオナール Rベルゼバブ SRメデューサ Cサキュバス Cマンティコア Cグレムリン 補欠カード コスト30 SRギガス:闇単発最強ダメージの影で硬い!痛い!ゲートオープン!な人 ・コスト20 Cオーガ:機甲対策の為入れるのもいいが、入れて仕舞うと5枚デッキになってしまったり・・・ Cガーゴイル:Rのレオナール、Rベルゼバブをこれに変えて他のカードを入れるのも可。 番外 Cバジリスク:敵が、神じゃないときの弱点付加に一枚~ Cドワーフ:Cサキュバス~のサーチ封印の後、アルカナを削れば最終的に、残りのアルカナでレオナールで罠を貼れるかもと、思わせる良カード 解説 この頃、魔種並みに増えてきた神に対抗するために考えたデッキ。 主人公を闇に変えれば神にはかなりのアドバンテージを持つデッキ。 現状、魔種に勝てば勝率5割などと言われているが、神に勝てれば4割行けんじゃないかと思っている筆者の思いがつまったデッキ。 このデッキへの対抗策 レオナール、ベルゼバブをダブルで落とされるとかなりの間1コスで戦闘を行わなければならない点を突くと良い。 グレムリンによるスキル貯めがあるため、ベルゼの弱体化と、レオナールの罠に注意すると良い。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします しかし神にはペガサスと玄武という天敵がいる罠 -- (名無しさん) 2008-12-05 19 08 02 レオナ、ベルゼ両方居ても玄武罠食らってたら負け 片方だけでも罠を食らわずにヘビスタを食らわないような腕があるなら勝てる 闇25のどっちかをガーゴにしてグリとグラに失礼グレをグリにした方がバランス取れると思う 後マンティはRな -- (名無しさん) 2008-12-05 19 40 49 神族以外はどうするのでしょーか? -- (名無しさん) 2008-12-05 19 46 56 現状、魔種に勝てば勝率5割 まじで?初めて聞いたんだけど…魔種にはかなり勝ってるんだけどなぁ -- (名無しさん) 2008-12-05 21 15 35 ↑ 魔種に必勝で他にもそこそこ勝てれば、という意味だとオモワレ -- (名無しさん) 2008-12-05 23 56 08 勝率4割のデッキを紹介されても参考にするかな? -- (名無しさん) 2008-12-07 23 03 08 マンティだけで神族の逃げをある程度封じられるし、+レオナールで神族倒せないなら魔種使わないほうがいいだろ。 ただでさえメタられている魔種が特定種族メタると、他種と戦う時の無理ゲーが増える。 メタ考えるならまずメタられてる魔種を辞めるべきだし、そもそも相性ゲーを加速させるだけじゃ勝率も腕も上がらんよ。 -- (わだちゅみ) 2008-12-08 08 32 20 こっちはブラムスやテティスに叩き潰されているというのに… -- (名無しさん) 2008-12-10 20 48 43 このページってただの「ぼくのかんがえたさいきょうでっき」じゃね? Wikiで紹介する程のものでもないだろ -- (名無しさん) 2008-12-17 23 22 02 で? -- (名無しさん) 2008-12-29 22 41 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 『レオナルド・ティフリット』 era3初期のソレグレイユにて多くの幻想小説を遺した小説家。 先天的な遺伝子の異常により脆弱な肉体で誕生し、その20年に満たない生涯を平穏な療養所で過ごした。 彼の遺した小説は100を越えるが、それらは全て彼の死後に発表されている。 というのも、彼の創作意欲の対象は世間一般ではなく、たった一人の少女を読者としたものであったからである。 レオナルドが生涯を過ごした場所は、ソレグレイユ西部の穀倉地帯の外れにある、 訪れるものも殆どない広大なライ麦畑のそばに設立された療養所で、 そこは生存には平穏な環境が不可欠な人間のために用意されたただ静かに時が過ぎゆく、 死に向かう人々のための空間であった。 幼くしてその場所に移り住んだレオナルド少年は、そこでの緩やかな時間を楽器の演奏や写生、 そして様々な文学作品を読むことに費やした。 その生活の中で、彼は自身と同じような境遇の少女と知り合い、多くの時間を共に過ごすようになる。 (療養所の関係者の言葉によれば、この頃からすでにレオナルドは物語の創作活動を行なっていたらしいが、 当時の作品自体は残っていない。というのも、彼はそれを紙に書き起こすことなく、 その少女に直接語り聞かせていたらしいからである) しかし、レオナルドが14歳の時にその少女は容態を崩し、手術を行なうために療養所から都市部の病院へと転院してしまう。 そこから少女が命を終えるまでの3年間の間、レオナルドは少女と手紙を介して関係を続けていた。 この手紙の中には、後にレオナルドの前期作品として有名になる幾つもの物語があった。 少女の死後、失意状態に陥ったレオナルドは自らも体調を崩し、外出もままならないほどに弱りはててしまう。 そこでの鬱々とした病床生活の中、レオナルドは残り少ない命を削るような勢いで小説の執筆を行なった。 (この頃の作品は後期作品として分類されており、不安定な文体や陰鬱で幻想的な世界観など、 前期作品とはまた違う魅力で読者の人気を得ている) この行動の理由として、彼の作品の愛好者や研究家は少女の弔いのための儀式である、という解釈や、 今際の時に本人が作品がどこかで発表されることを望んだからには、 その少女の姿を誰かに覚えていてほしいという意識の顕れであるなど、様々な解釈を試みているが、未だ答えは出ていない。 結局、彼は後期の小説や手記の中でさえ、己の心境について言及するようなことを一度もしなかったのである。 ひとつだけ確かなのは、彼の全ての作品に必ず登場するカーフィという少女は彼が作品を捧げた少女の、 そして前期作品ではレニーという名の少年として、後期作品では不安定な観察者として現れる語り手は作者自身の投影である、 ということくらいである。 画像は療養所にて文通生活を送っていたころのレオナルド本人の写真。 撮影は、彼の数少ない友人であり主治医でもあり、そして病床にあったレオナルドの頼みを聞き入れ、 著作の出版に尽力したモルデア医師によるもの。 era3 ソレグレイユ 人名
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現時点での設定考察 ライブラリ モノガタリ キャラクターズ ヨクボウ ギシンとアンキ ライブラリ ライブラリ世界は全ての世界と相互に包括し合っている。(つまりどんな世界ともコラボ出来る) 常に隣に存在するようなものなので、その他の世界はどんな経路からでもライブラリ世界に繋がる可能性を持っている。 逆も然りでライブラリ世界も「モノガタリ」という形でどんな世界とも繋がる術を持っている。 相互関係にあるので融合が始まるとライブラリ世界は現実世界に浸食され、現実世界はライブラリ世界に浸食される。 ライブラリ世界≠データ世界≠夢の世界≠死後の世界and more... ライブラリ世界は一つの概念世界に留まっておらず、多種多様な繋がり方に合わせて形容の仕方も変わってくる。 登場人物がここは死後の世界だと思っていても、ユーザーにとってみればそこはゲームの中の世界でありただのデータである。 互いに同じライブラリという世界に干渉していて同じ物を見ていてもこれだけ認識しているものや、形容するものが違ってくる。 これがライブラリが一つの要素に定まらず要領を得られなかった理由であると考えられる。 ライブラリを一つの概念世界に位置付けて考えるべきではない。 モノガタリ 複製と分岐を繰り返している。(参考:書架ト赤) 選んだ未来と選ばなかった未来の数だけ分岐する。 分岐の数だけifとして自分と同じ存在があの世界に存在している。(参考:アリス、もう一人) 言わば、その存在から分かれた存在。 自分と同じナイトメアに出会う理由もその為。 キャラクターズ この素体人形はユーザーがシノアリスを通してキャラクターを操る為の入れ物。 アイコンが操り人形であったり、防具のアイコンが人形のパーツであるのはその為。 ガチャを引く事で特定の登場人物の話が書かれた本を手に入れる。(ジョブという情報) それをユーザーが自在に操ることが出来る媒体の素体人形に入れることでユーザーは「アバター」を獲得し、それを通してライブラリ世界に干渉することが出来る。 また、アバターは1体のアバターを雛形にして形成しているということから、メタ的な視点で見ると全てのキャラクターズの身体は元は同じ身体から出来上がっていると考えられる。 ヨコオ氏が過去にDOD3のインタビューで答えていた設定だがシノアリスにも同じメタ思想が生きている可能性がある。 ヨコオ氏: アコールは最後にこちらへ向かって「ありがとうございました」と言いますが, これは単純な「DOD」のオマージュじゃなく, 「こっちの世界」のことを認識しているんですよ。 我々がいる現実も,あまねく存在する分岐のひとつだということを示唆しています。 そこから紐解くと彼女が何を狙っていたのかということが, うっすらと分かってくるようにできています。 (中略) ああいった言動にも,すべて意味があるんです。 あくまで隠し要素みたいなものですが。 普通ゲームはプレイヤーが終わらせるものですが, 「DOD3」はアコールが最後に映像を切るじゃないですか。 アレはお互いに「こっちが現実だ」と認識しているという演出です。 キャラクターズのキャラワードの意味 ヨクボウ 魔晶石が欲望の結晶。 この魔晶石を与えられたナイトメアは結晶化し暴走する。 魔素と似ている。 ギシンとアンキ DOD3コラボにてアコールがギシンとアンキの事を「B変異体」と呼称している。 ディレクターのヨコオ氏もこの両者は裏の話として関係性があるとインタビューで答えている。 ギシンとアンキは「B変異体」である為、アコール達と戦いを繰り広げて来た本来のBとは違う模様。
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デッキ名 コダマール型魔種 対神、対不死に効果を発揮する罠持ちである、レオナールと木霊を使用するデッキ。 その他の魔種デッキとは違いダブルトラップ&シールド2枚(6枚型の場合はこの上にアルカナ付き)とかなりの制圧力がある。 不死セレブを使ったことのあるプレイヤーなら難なく使いこなせるだろう。 ・キーカード Rレオナール C木霊 3速罠で複数攻撃、2速罠で単数攻撃シールド持ちと、これだけ聞くとブラムス+重装暗黒騎士に似ている組み合わせ。 攻撃力は高いが彼らほど硬いわけではないので、無理やり罠を当てる運用は難しい、木霊のみが2速な点に注意。 制圧戦を仕掛けて自軍の重要施設にダブルトラップを敷くのが基本的な運用法。 ダブルトラップを仕掛けることが出来れば「相手1体を倒す」という戦闘目標が「相手1体をダブルトラップ確殺ラインまで体力を減らす」というところまで戦闘のハードルを下げることが出来る。 ・デッキパーツ Cサキュバス 魔種デッキ必須の1枚、コストの関係上チャージ速度が速い。全種族中最も優れた号令持ち。 他の魔種デッキと違い制圧力のあるこのデッキで相手のサーチを封印できるメリットはとても大きい。 テンプレデッキよりも丁寧に扱う必要がある。 SRメデューサ 炎ピンダメ持ちの10コス4速。 複数&ピンダメなので超亜に対してかなりの戦闘力を持つ。 ただし、相手が撃武器の場合は流石に不利。超亜相手にはサキュバスと交互に出すといった工夫が必要。 その他の種族のデッキにはこのカードを出すことによってベストメンバーでなくともある程度戦闘で誤魔化しが効くようになる。 Rマンティコア 10コス3速シールド、号令持ち。制圧戦だけなく戦闘でもある程度貢献する事が出来る。 Rエルダーワイバーン 3速ゲート/サーチ持ち。 このカードを入れることによってメデューサだけでは辛い超亜が少し楽に。 ダブルトラップ&高い制圧力があるデッキでゲート&サーチを無理なく入れることが出来るこのスペックは優秀。 C雷獣 レオナール、木霊の2枚より威力は落ちるが一応罠持ち。 Rのレオナールを持っていない場合やどうしても木霊の2速が嫌な場合などに、代用程度なら使えなくもないかもしれない。 攻撃力が高いとはいえ単数で、4速罠じゃガン待ちできるだけの脅迫力を持たせるのは難しいか。 Cオーガ R【蛮】酒呑童子 ・客将候補 わざわざ客将として引っ張ってくるとしたら、魔種に存在しない10コスアルカナくらいだろう。 Cカペラ(機甲) 罠解除サーチ持ち闇属性と、愛染と不死セレブが泣きだしそうな性能を持つアルカナ使い魔。 ただし、相手が不死セレブの場合後張りしたトラップは看破出来ないので使う場面を見極めなければならない。 Cドワーフ(亜人) 単体攻撃低下は厄介な玄武やブラムスを黙らせることもできる。 またサクリファイスを使った相手に能力を使うことで、サクリ合戦でも優位に立つことが出来る。 どちらのカードも制圧面で不利になっても無理やり誤魔化せるようになる。 例えば、相手の左側の石を1回でも削っていればアルカナをつれて中央→右→自軍石をダブル罠でガン守りするだけで有利がとれる。 最初のうちはこの立ち回りだけで勝てる・・・かもしれない。 ・サンプルデッキ ■5枚 Rレオナール R【蛮】酒呑童子(or Cオーガ) Rマンティコア C木霊 Cサキュバス ■6枚 SRメデューサ Rレオナール Rマンティコア C木霊 Cサキュバス 10コスアルカナ持ち(カペラorドワーフ) こちらのデッキはシールド2枚アルカナ1枚と制圧戦に優れる。 ある程度ゆとりを持ってプレイ出来るだろう。 これらのデッキへの対抗策 追記予定 戦術解説 このデッキへの対抗策 このデッキの使用者の方は、編集よろしくお願いします。 編集の方法が分からない方はコメントにて情報提供お願いします。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします サクリ二回…という冗談は置いといて、フライングサクリ→アイアンメイデンがないので木霊前だし→サクリ、アイアンメイデン+サクリなら相手が連戦だろうからフライングサクリで雑魚(ウィドウやダンピ)を落として帰還。 第2の情況だけどサクリ無しならメイデンに先行光罠で瞬殺も出来るだろうしウィドウが先でもそこまで特殊技を残せるかが気になる。 -- (名無しさん) 2009-06-12 10 08 26 すまない、読み違えてた。普通にヘルサクリからウィドウ+メイデンか、だったら周りを木霊サクリで落として帰還じゃないかな? -- (名無しさん) 2009-06-12 15 37 07 木霊じゃ無理です。 -- (名無しさん) 2009-06-15 22 47 06 ↑ ↑↑だけど誰も「サクリヘルをサクリ木霊で落とす」とは言ってないよ?周り(ダンピやウィドウ)を落とす(罠が貼れていれば確殺ラインまで削る)位は余裕だろ。 大体どのくらいでメイデンされたかは難しいけど大体一撃200強だろうから一撃耐えてからサクリでいけるし。まさかウィドウやダンピは号令中の壁にできないし、主人公を壁なら先に集中攻撃で落とすorサクリ(メイデン無し)。一番普通なのはヘル前だしだがこれも魔種の火力を考えるとメイデン一撃で落とせるほど木霊を削る時間はない -- (名無しさん) 2009-06-15 23 18 05 ↑上の方にサクリヘルをサクリ木霊で落とすとか言ってるのが約一名いるが無視ってことでおk? -- (名無しさん) 2009-06-16 00 00 58 ↑ 基本良いんじゃない? ただメイデン抜きのサクリなら木霊で勝てると思うけど -- (名無しさん) 2009-06-16 14 46 16 まあ素の木霊とヘルじゃATKが2倍近く差があるしな -- (名無しさん) 2009-06-16 18 37 07 ただヘルがどのくらいでメイデンサクリするかなんだよね。大体目安は200〜250かな? -- (名無しさん) 2009-06-16 19 29 02 ヘルがメイデンサクリしたら先行メデュカウンター。 -- (名無しさん) 2009-08-03 13 49 22 このデッキは6枚の場合アルカナ持ちは確定なのか? -- (名無しさん) 2009-08-19 23 17 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セエレの祈 第1節 岩の道 みんな僕の妹のマナを探しにこんな所まで来てくれたん だ。ありがとう!でも本当はマナはお母さんに…… う、ううん。きっと見つかると思うよ!きっと! レオナール セエレ、ふざけているとあぶないですよ。 セエレ ごめんなさい…… でも僕、本当に嬉しいんだ! セエレ みんな、僕の妹をさがすために ここまで来てくれて、ありがとう! フェアリー なあなあ、無邪気でカワイイぼっちゃんよぉ! エルフにいっぺん食われてきてください。マジで! レッドドラゴン 「そっちへはゆくな!」 第2節 辺境の巨人 僕、セエレ。 妹のマナを探していたら、突然空から帝国のマッドゴ ーレムが襲ってきて……助けて! ヴェルドレ 今度はゴーレムか…… いったい帝国群はどれだけ の駒を持っているというのだ? ヴェルドレ ゴーレムをいくら倒しても奴らの付与魔術師が 再生してしまうぞ。まずは魔術師から倒すがよい。 帝国に操られているマッドゴーレムを倒せ! レッドドラゴン 手間をかけさせおって! カイム、素早く済ませるぞ! フェアリー まったく! なんであのガキは生き残るんだよっ。 ゴミのくせによぉ。 第3節 翻弄 悪いゴーレムはカイム達がやっつけてくれたよ。 ありがとう、みんな! それから僕達は妹のマナを探していたんだけど、その時 に空から敵がやってきたんだ。気をつけて! 地上での戦闘を嗅ぎつけ、またも帝国勢が集まってきたようだ。 帝国どもは一人残らず灰にしろ! レッドドラゴン こやつらはどこにでもわいて出てくる。小蝿のように うるさい奴らだ。 ヴェルドレ この場所は少々あやかしの風が吹いておる。 セエレの妹が見つかればよいのだが…… セエレ 妹のマナは母さんによく叩かれていたよ……マナだけ 叩かれていたんだ。いつも…… セエレ 僕は母さんに叩かれなかったぶん、マナの分まで 苦しまなくちゃ。 ね? レオナール セエレ……そんなに自分を責めてばかりいては よくありませんよ。 レッドドラゴン 石を操る種族か……いくら逃げ隠れしようと、帝国に 利用されることにかわりはせんぞ。 セエレ カイム! 地上にも敵がいるよ! 気をつけて! 第4節 友へ 僕、セエレ。 妹のマナを探して、谷の深い奥地に来たよ。 でもなんだかゴーレムの様子がおかしいんだ。 だめだよゴーレム、しっかりして! ゴーレム 「ンガー、セエレ、シヌ、ハ、イケナイ」 セエレ ん……ゴーレム? どうしたの? レオナール この声は何ですか? 一体どこから……? レッドドラゴン 「付与魔術師の呪文だ。 岩陰にでも 隠れておるのだろう」 レオナール セエレ! ゴーレムのそばにいっては 危険です。彼はもう・・・・・・今までの彼ではない! セエレ ……そんな! ゴーレム 「ウゴゴゴガガガガガガ……」 セエレ 僕だよ。セエレだよ! ゴーレム、しっかり!! ゴーレム 「ンガガガガ……セエレ、クルナ」 セエレ 僕を……殴っていいよ。 いっぱい、殴っていいよ。 セエレ ゴーレム! 僕を殴れ!! フェアリー だっせー! 友達ごっこか? フヒャフヒャ。 アリオーシュ …… ゴーレム 「セエレ! セエレ!?」 セエレ よ……かった…… いつものゴーレムだ。 僕の……友達。 レオナール ゴーレムが元に戻った!? レッドドラゴン 「ショック療法だ。 契約相手の身体を傷つければ、 己も傷つく事になる」 アリオーシュ ふん、つまらないわね。 レッドドラゴン 「付与魔術師は隠れるのがうまい。 気を引き締めてゆくぞ」 第5節 道程 僕、セエレ。 ゴーレムは付与魔術師っていう悪いひとたちに操られて いたんだ。これ以上、ゴーレムにひどいことをさせない ように帝国の悪いひとたちをやっつけて! セエレ 僕はだいじょうぶだから。 ゴーレムを叱らないであげて! ゴーレムを操る付与魔術師が、まだこの地のどこかにいるはずだ。 まずは魔法使いどもを蹴散らし、魔術師を誘き出せ! ヴェルドレ セエレ、そなたの妹はどこにおるのであろうな…… セエレ マナをいじめる母さん、こわかった…… 僕、本当はこわかったんだ。 セエレ カイム! 誰かのことをぶっちゃイヤだよ。 泣かせるのは……ダメだよ。 セエレ ゴーレムは操られているだけなんだ!悪くない! 魔術師を倒さなくちゃ! セエレのゴーレムを惑わす魔術師が出現した! 一人残らず倒せ! セエレ 魔術師のせいで、ゴーレムたちが苦しがってるよ! セエレ 僕はだいじょうぶ。ゴーレムが一緒だもん。 レッドドラゴン 利己的な愛と憎しみを受けて育った子供らに…… 未来はあるのか? セエレ これでこわいゴーレムたちもいなくなったね。 第6節 音の消えた場所 僕、セエレ。 妹を探しているのに、どんどん敵が出てくるよ。 出ておいでマナ!こんなところにいちゃいけない! そんな時、帝国のモンスターが僕の前に飛んできて…… 次から次へと襲い掛かる帝国兵達。 奴等を根絶やしにしろ! レッドドラゴン こいつらはどこにでもわいて出てくる。 小蝿のようにうるさいヤツらだ。 レオナール ”声”がありませんね。 こんなところに…… セエレの妹さんはいるのでしょうか? アリオーシュ …… レッドドラゴン 「この悪環境のもとで人間が 生き残ることなど不可能だ」 セエレ …… セエレ マナ! マナ!! いたら返事をして! 僕だよ! セエレだよ!! レオナール セエレ、気をつけてください。 まだこのあたりに 敵が……。 (セエレさらわれる) レオナール 大変です! 早く追わなければ! フェアリー ウキャキャ。傑作! いつもいつも可哀想な セエレちゃんは不幸を呼び寄せちゃいマスね。 厄介ものはさっさと死ね! ぺっぺっ、死ねっ!! 第7節 足跡なき誘拐 僕、セエレ。 帝国のグリフォンにさらわれた僕は、コロシアムに連れ てこられちゃったんだ。 助けてカイム!僕はここに居るよ! セエレの”声”はこの辺りから聞こえている。 眼前の怪物どもを蹴散らしセエレの元へ急げ! アリオーシュ あははははははっ! きれーい。 アリオーシュ 私が助けたら……私のもの? いただける? レオナール 私が助けたら……? な、何でもありません! レオナール この辺りは怪物達の居住区です。 気をひきしめなければ…… 第8節 新しい剣 レッドドラゴン こんな狭いところでは飛べぬ。おぬしの足で進め。 己の力のみでコロシアムを守る門番から鍵を奪い、 セエレの元へ向かえ! レッドドラゴン あの建物に囚われているようだな。 レオナール セエレ……どうか無事でいてください…… フェアリー セエレちゃん、今度こそポックリ逝っちゃってると いいですねー。うははははー!! 鍵は奪った。 コロシアムの入り口に向かい、囚われたセエレを救え! レッドドラゴン どうやらあの子供はまだ無事なようだ。 カイム、人の為に剣を振るってみよ。 第9節 僕、セエレ。 コロシアムで僕はモンスターたちの景品にされちゃった んだ。いつも迷惑ばかりかけちゃう僕だけど、足手まと いなんかじゃない! ゴブリン 今日の景品はいいのが入ったぞぅ。 人間のガキだ! 成長の止まった出来そこないだがな! セエレ ひっく、ひっく。 ちがうよ……僕は出来そこないじゃない。 セエレ 僕が大きくならないのは、いつか必要な 時がくるまで、ちからをためてるからなんだよ。 僕は”ちいさい勇者さま”なんだ……。 ゴブリン うるせえ! 何おとぎ話みてぇなホラ吹いてやがる! セエレ 本当だもん! お母さんだって ゴーレムだって、そう言ってたんだ!! ゴブリン ん! おめえが必要とされるときなんて くるわけねーだろっ! 一生チビで足手まといのまんまだよっ! ゴブリン コロシアムの景品になれただけ、ましだな。 セエレ 足手……まとい……なんか……じゃ ないもん! (カイム空から降ってくる) ゴブリン ナンダオマエハッ! レオナール セエレを頼みましたよ。 レッドドラゴン 「……ちょうど良い機会だ。 救うために剣を振ることを覚えてこい」 第10節 狂気のコロシアム 次々と現れる凶暴な亜人どもを倒し、セエレを救い出せ! レッドドラゴン お前の力なら難なく倒せる相手だろう。 救うための剣を覚えるがよい。 黒きオーガ戦士が対決を申し込んできた! レオナール セエレ……どうか無事で…… カイム、しっかり頼みます! 五人組のならず者兄弟が現れた! セエレ 助けて……マナ……母さん…… 「美しき三姉妹」 が現れた! セエレ うっうっうっ……ごめん……なさい。 コロシアムの門番が復讐に来た! 最強を名乗る赤き三人組が挑戦してきた! セエレ まだまだいるみたい! 気を抜かないで、カイム! 賞金稼ぎのオーが夫婦出現! ゴブリン傭兵軍団の登場! コロシアムの王者が御供を引き連れて登場した! コロシアムに残る亜人度もがすべて 襲い掛かってきた! ヴェルドレ あのカイムが……誰かのために剣を振るとはな…… コロシアムにいる亜人どもは全滅した。 奴らは何か残していったようだ…。 レッドドラゴン どうだ? 人助けのために振るった剣の感触は。 第11節 感謝と怠慢 セエレ あぁ! ありがとう! 本当に、僕、もう…… ありがとう!! レオナール セエレ……無事で良かったですね。 セエレ ごめんなさい。 僕、みんなのジャマばかり…… レオナール ……この悲鳴は!? レッドドラゴン 「番人フェアリーの断末魔だ。 ……神殿の封印は3つとも壊滅らしい」 レオナール 残るは、最終封印……女神のみ!? レッドドラゴン 「連合軍は最終攻撃を仕掛けるだろう。 我らもゆこうぞ。決戦の場、帝国領土へ!」 セエレ あぁ……また僕……僕のせいだね? 僕が谷に行きたいなんて頼んだから 余計な回り道を…… レッドドラゴン 「……反省という名の良い訳ばかり していても、事態は何も変わらぬぞ」 セエレ ……う、うん。わかった。 レオナール セエレ、妹さんは…… セエレ もういいんだ。 僕……あき……らめる。 それより、早くいかなくちゃ。 レオナール …… 第五章「破壊」